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看漫畫學Python1+2 (全2冊)有趣有料好玩好用 全彩進階版 python基礎 趣味編程入門教程 python編程從入門到實踐
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看漫畫學Python1+2 (全2冊)有趣有料好玩好用 全彩進階版 python基礎 趣味編程入門教程 python編程從入門到實踐

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看漫畫學Python:有趣、有料、好玩、好用(全彩修訂版)

作者: 關東升

出版社:電子工業出版社

出版日期:2023/02/01

ISBN:9787121449314

規格:平裝

開本:16開

頁碼:254頁

內容簡介

Python是一門既簡單又強大的程式設計語言,廣泛應用於資料分析、大數據、網路爬蟲、自動化運維、科學計算和人工智慧等領域。 Python也越來越重要,成為國家電腦等級考試科目,某些中小學也開設了Python程式設計課程。本書秉持有趣、有料、好玩、好用的理念,通過3個漫畫人物的輕鬆對話、搞笑形象及誇張動作,把複雜的Python技術問題簡單化。

《看漫畫學Python:有趣、有料、好玩、好用(全彩修訂版)》總計16章:第1章介紹Python的歷史與特點,並進行開發環境搭建;第2~5章介紹Python的基礎知識,包括資料類型、運算式、流程控制等;第6~7章介紹Pythonhonhon的基礎知識,包括資料類型、運算式、流程控制等;第6~7章介紹Pythonhonhon的基礎知識,包括資料類型、運算式、流程控制等;第6~7章介紹Pythonhonhon常用的容器類型資料和字串資料;第8~11章介紹Python的進階內容,包括函數、類別與物件、異常處理、常用內置模組等;第12~16章介紹Python實用庫的使用方法,包括檔案讀寫、圖形化使用者介面、網路通訊、資料庫存取和多執行緒等。

《看漫畫學Python:有趣、有料、好玩、好用(全彩修訂版)》在每一章中都安排了「動動手」環節,您可在該環節找到應用實例;在每一章結尾都提供了「練一練」環節,您可在該環節找到同步練習題。

如果您想入門Python,則無論您是想學習程式設計的小學生,還是想參加電腦競賽的中學生,抑或是電腦相關專業的大學生,甚至是正在從事軟件發展從事軟件發展工作的職場人,本書都適合您閱讀和學習。

目錄

第1章 油箱加滿!準備出發!

1.1 Python的歷史 / 2

1.2 Python的特點 / 3

1.3 搭建Python開發環境 / 4

1.4 動手做 ——編寫和運行一個Hello World程式 / 5

1.4.1 對話模式 / 6

1.4.2 檔方式 / 7

1.5 練一練 / 10

第2章 程式設計基礎那點事兒

2.1 識別字 / 12

2.2 關鍵詞 / 13

2.3 變數 / 13

2.4 語句 / 14

2.5 代碼註釋 / 15

2.6 模組 / 15

2.7 動手做 ——實現兩個模組間的代碼元素訪問 / 17

2.8 練一練 / 18

第3章 數字類型的數據

3.1 Python中的資料類型 / 20

3.2 整數類型 / 20

3.3 浮點類型 / 21

3.4 複數類型 / 22

3.5 布林 / 22

3.6 數字類型的相互轉換 / 23

3.6.1 隱式類型的轉換 / 24

3.6.2 顯式類型的轉換 / 25

3.7 練一練 / 26

第4章 運算子

4.1 算術運算子 / 28

4.2 比較運算子 / 29

4.3 邏輯運算子 / 31

4.4 位元運算子 / 32

4.5 設定運算子 / 34

4.6 運算子的優先順序 / 35

4.7 練一練 / 38

第5章 程式流程控制

5.1 分支語句 / 40

5.1.1 if結構 / 40

5.1.2 if-else結構 / 41

5.1.3 if-elif-else結構 / 43

5.2 循環語句 / 44

5.2.1 while語句 / 44

5.2.2 for語句 / 47

5.3 跳躍陳述式 / 50

5.3.1 break語句 / 50

5.3.2 continue語句 / 51

5.4 動手做 ——計算水仙花數 / 52

5.5 練一練 / 54

第6章 容器類型的數據

6.1 序列 / 56

6.1.1 序列的索引操作 / 56

6.1.2 加與乘操作 / 57

6.1.3 切片操作 / 58

6.1.4 成員測試 / 60

6.2 列表 / 60

6.2.1 建立清單 / 60

6.2.2 追加元素 / 61

6.2.3 插入元素 / 62

6.2.4 替換元素 / 63

6.2.5 刪除元素 / 63

6.3 元組 / 64

6.3.1 創建元組 / 64

6.3.2 元組拆包 / 65

6.4 集合 / 67

6.4.1 建立集合 / 67

6.4.2 修改集合 / 68

6.5 字典 / 69

6.5.1 創建字典 / 69

6.5.2 修改字典 / 71

6.5.3 訪問字典視圖 / 72

6.6 動手做 ——遍歷字典 / 73

6.7 練一練 / 74

第7章 字符串

7.1 字符串的表示方式 / 76

7.1.1 普通字符串 / 76

7.1.2 原始字符串 / 78

7.1.3 長字符串 / 79

7.2 字符串與數字的相互轉換 / 79

7.2.1 將字串轉換為數字 / 80

7.2.2 將數字轉換為字串 / 81

7.3 格式化字符串 / 81

7.3.1 使用預留位置 / 82

7.3.2 格式化控制符 / 83

7.4 操作字符串 / 84

7.4.1 字符串查找 / 84

7.4.2 字符串替換 / 85

7.4.3 字符串分割 / 86

7.5 動動手 ——統計英文文章中單字出現的頻率 / 87

7.6 練一練 / 90

第8章 函數

8.1 定義函數 / 92

8.2 調用函數 / 93

8.2.1 使用位置參數呼叫函數 / 93

8.2.2 使用關鍵字參數呼叫函數 / 94

8.3 參數的預設值 / 95

8.4 可變參數 / 96

8.4.1 基於元組的可變參數(*可變參數) / 96

8.4.2 基於字典的可變參數(**可變參數) / 97

8.5 函數中變數的作用域 / 98

8.6 函數類型 / 100

8.6.1 理解函數類型 / 100

8.6.2 過濾函數filter() / 102

8.6.3 映射函數map() / 103

8.7 lambda()函數 / 104

8.8 動手做 ——使用更多的lambda()函數 / 106

8.9 練一練 / 108

第9章 類和對象

9.1 物件導向 / 110

9.2 定義類 / 110

9.3 創建對象 / 111

9.4 類的成員 / 112

9.4.1 實例變數 / 113

9.4.2 構造方法 / 114

9.4.3 實例方法 / 115

9.4.4 類變數 / 116

9.4.5 類方法 / 117

9.5 封裝性 / 118

9.5.1 私有變數 / 119

9.5.2 私有方法 / 120

9.5.3 使用屬性 / 121

9.6 繼承性 / 124

9.6.1 Python中的繼承 / 124

9.6.2 多重繼承 / 126

9.6.3 重寫方法 / 128

9.7 多態性 / 130

9.7.1 繼承與多態 / 130

9.7.2 鴨子類型測試與多態 / 131

9.8 練一練 / 134

第10章 異常處理

10.1 第一個異常 ——除零異常 / 136

10.2 捕獲異常 / 137

10.2.1 try-except語句 / 138

10.2.2 多個except代碼塊 / 140

10.2.3 多重異常捕獲 / 141

10.2.4 try-except語句嵌套 / 142

10.3 使用finally代碼塊釋放資源 / 143

10.4 自訂異常類 / 145

10.5 動手做 ——手動引發異常 / 146

10.6 練一練 / 148

第11章 常用的內置模組

11.1 數學計算模組 ——math模組 / 150

11.2 日期時間模組 ——datetime模組 / 151

11.2.1 datetime類 / 152

11.2.2 date類 / 153

11.2.3 time類 / 154

11.2.4 計算時間跨度類 ——timedelta / 155

11.2.5 將日期時間物件與字串相互轉換 / 156

11.3 規則運算式模組 —— re模組 / 157

11.3.1 字符串匹配 / 158

11.3.2 字符串查找 / 159

11.3.3 字符串替換 / 160

11.3.4 字符串分割 / 161

11.4 點撥點撥 ——如何使用官方文件找出模組竄明資訊 / 162

11.5 練一練 / 164

第12章 文件讀寫

12.1 打開文件 / 166

12.2 關閉文件 / 169

12.2.1 在finally代碼區塊中關閉檔案 / 169

12.2.2 在with as代碼塊中關閉檔案 / 171

12.3 讀寫文字檔案 / 172

12.4 動手做 ——複製文字檔 / 172

12.5 讀寫二進位檔案 / 174

12.6 動手做 ——複製二進位檔案 / 174

12.7 練一練 / 176

第13章 圖形化使用者界面

13.1 Python中的圖形化使用者界面開發庫 / 178

13.2 安裝wxPython / 178

13.3 第一個wxPython程式 / 180

13.4 自訂視窗類 / 182

13.5 在視窗中新增控制項 / 182

13.6 事件處理 / 184

13.7 佈局管理 / 185

13.7.1 盒子佈局管理器 / 186

13.7.2 動手做-重構事件處理範例 / 188

13.7.3 動手做-盒子佈局管理器嵌套範例 / 189

13.8 控制項 / 191

13.8.1 文字輸入控制項 / 191

13.8.2 複選框和選項按鈕 / 193

13.8.3 列表 / 195

13.8.4 靜態圖片控制項 / 196

13.9 點撥點撥 —— 如何使用wxPython官方文檔 / 198

13.10 練一練 / 200

第14章 網絡通信

14.1 基本的網絡知識 / 202

14.1.1 TCP/IP / 202

14.1.2 IP位址 / 202

14.1.3 埠 / 203

14.1.4 HTTP/HTTPS / 203

14.2 搭建自己的Web伺服器 / 204

14.3 urllib.request模組 / 209

14.3.1 發送GET請求 / 209

14.3.2 發送POST請求 / 210

14.4 JSON數據 / 211

14.4.1 JSON文檔的結構 / 212

14.4.2 對JSON數據的解碼 / 212

14.5 動手做 ——下載圖片範例 / 214

14.6 動手做 ——回傳所有備忘錄資訊 / 215

14.7 練一練 / 218

第15章 訪問數據庫

15.1 SQLite / 220

15.1.1 SQLite的資料類型 / 220

15.1.2 Python的資料類型與SQLite的資料類型的對應 / 220

15.1.3 使用GUI管理工具管理SQLite / 221

15.2 數據庫編程的基本操作過程 / 224

15.3 sqlite3模組 / 225

15.3.1 資料庫連線物件Connection / 225

15.3.2 遊標物件Cursor / 226

15.4 動手做 ——資料庫的CRUD操作範例 / 226

15.4.1 範例中的資料表 / 227

15.4.2 無條件查詢 / 228

15.4.3 有條件查詢 / 229

15.4.4 插入數據 / 230

15.4.5 更新數據 / 232

15.4.6 刪除資料 / 234

15.5 點撥點撥 ——防止SQL注入攻擊 / 236

15.6 練一練 / 238

第16章 多線程

16.1 線程相關的知識 / 240

16.1.1 進程 / 240

16.1.2 執行緒 / 240

16.1.3 主執行緒 / 240

16.2 執行緒模組 ——threading模組 / 241

16.3 創建子線程 / 242

16.3.1 自訂函數實現線程體 / 242

16.3.2 自訂線程類實現線程體 / 244

16.4 執行緒管理 / 245

16.4.1 等待中的線程結束 / 245

16.4.2 執行緒停止 / 247

16.5動手做 ——下載圖片範例 / 249

16.6 練一練 / 252

附錄A 「練一練」參考答案 / 253

看漫畫學Python(2):有趣、有料、好玩、好用(全彩進階版)

作者: 關東升,趙大羽

出版社:電子工業出版社

出版日期:2022/07/01

開本:16開

頁碼:308頁

內容簡介

本書是《看漫畫學Python》的進階版本,繼續秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,並繼續採用《看漫畫學Python》一書中3個不同的漫畫人物角色,通過這3個角色之間的輕鬆對話把複雜的技術問題簡單化。本書總計12章。第1章講解Python的IDE工具PyCharm的基礎知識、高級功能和調試功能;第2章講解如何用Python繪圖庫Turtle繪製基本圖形;第3章講解Python的Qt庫PyQt的基礎知識和用法;第4章講解如何用分詞庫實現分詞,以及如何用詞雲庫形成詞雲;第5章講解如何用OpenCV庫實現圖像處理和人臉檢測;第6章講解網絡爬蟲技術;第7章講解如何用Python訪問MySQL;第8章講解如何用Python解析XML文檔;第9章講解如何用xlwings庫操作Excel文件;第10章講解如何用pyecharts庫進行數據可視化。第11~12章通過兩個項目實戰幫助讀者將前10章所學的內容融會貫通。

本書貫穿了動手實踐環節,旨在幫助讀者完成書中示例並及時消化書中知識點。如果您想提升Python技能,則無論您是想學習編程的小學生,還是想參加計算機競賽的中學生,抑或是計算機相關專業的大學生,甚至是正在從事軟件開發的職場人,本書都適合您閱讀和學習。

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